RNGdle Infinite

Preguntas frecuentes

Dudas habituales sobre RNGdle Infinite, límites del juego, comportamiento offline y créditos.

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Preguntas frecuentes

¿Hay límite de tiradas?

No. Tira tan a menudo como quieras una vez que terminan la revelación y el enfriamiento. No hay medidor de energía ni límite diario.

¿Puedo elegir un número concreto?

No. No hay semilla, ni editor, ni valores predefinidos. El juego consiste en reaccionar a lo que sale.

¿Un compañero hace que mis tiradas tengan más suerte?

No. Los compañeros multiplican el EP que ganas. Tu número y sus insignias siguen siendo los mismos.

¿Cuentan las tiradas sin conexión?

Sí. Pagan su EP y aparecen en tu historial. La única diferencia es que las skills solo se cargan mientras estás en línea.

¿Es el RNGdle oficial?

No. Es una recreación independiente. Los créditos del original están más abajo.

¿Dónde se guarda mi partida?

En el localStorage de tu navegador. No hay cuenta ni servidor. Cambiar de navegador, usar navegación privada o limpiar los datos del sitio la borra. Los detalles están en Partida y sincronización.

¿Puedo jugar en dos dispositivos a la vez?

Sí, con Ajustes → Enlace de dispositivo. El dispositivo que crea el enlace es el principal y es el que ejecuta tiradas y compras, así que las dos pantallas no se pelean por la misma tirada. Cualquiera con el enlace puede jugar con tu cuenta.

¿Las skills cambian qué insignias salen?

Nunca. Las skills afectan a lo que ganas o a cuánto esperas, no a cómo se puntúa un número.

¿Qué hace falta para el prestige?

Dos cosas a la vez: media colección de insignias y 30 millones de EP ganados en el ciclo.

¿Y el rollback?

Aparece después de tres prestigios y se puede repetir.

¿Cuántos números puedo guardar?

Tres. Ese es el tope de marcadores y aparece en el chip «Bookmarks (n/3)» de la interfaz. Lo importante no es el tope sino cómo se cobra: cada número guardado paga los multiplicadores de skills de cartera, no solo el último.

¿Las firmas de compañero ocupan hueco?

Sí. Una firma ocupa un hueco del rack como cualquier otro círculo. No van aparte ni son gratis: equipar una firma es gastar un hueco.

¿El rollback está bloqueado hasta el tercer prestigio?

Está oculto, que no es lo mismo que deshabilitado: antes de los tres prestigios no se muestra. Cuando aparece, arranca desde 0 EP (sin bonificación inicial) y se puede repetir.

¿Trail y Drift cambian mi tirada?

Son las dos únicas excepciones a la regla de que los compañeros no tocan la tirada, y lo hacen de una forma acotada: usan su propia muestra aleatoria. No modifican tu número ni su puntuación; generan un resultado adicional aparte.

¿Los ajustes de presentación afectan a lo que gano?

Nunca. No cambian probabilidades, EP, precios ni tiempos. Son cosméticos por definición.

¿Mi partida pasa por un servidor al enlazar dispositivos?

No. En el alojamiento estático el enlace va por PeerJS sobre WebRTC y el broker público solo hace el handshake: la partida viaja de dispositivo a dispositivo y nunca pasa por él. Los detalles están en Partida y sincronización.

¿Puedo modificar el juego o contribuir?

Sí. La guía de Desarrollo tiene el mapa del repositorio, los comandos y las pruebas. Antes de tocar nada conviene leer sus reglas que no se negocian: la tirada honesta, que los compañeros no cambian la tirada, el tope de 3 marcadores y que los ajustes de presentación no tocan la economía.

Créditos

  • RNGdle de Cam / sparrowpatch — la idea original.
  • RNGdle Tools y su catálogo de insignias — la fuente de los datos de puntuación y de rango.
  • Ilustraciones de las insignias por Twemoji, CC BY 4.0.
  • Tipografías: Inter y Space Mono (SIL Open Font License). Iconos: Lucide.

Nota

RNGdle Infinite es una implementación independiente. No está afiliado, patrocinado ni respaldado por los autores del RNGdle original ni por RNGdle Tools.

Ejecutarlo en local

npm install
npm run dev     # http://localhost:5173
npm test        # suite de Playwright (necesita un binario de Chromium)
npm run build   # build de producción

AGENTS.md en el repositorio tiene el mapa del proyecto y las convenciones para quienes contribuyen y para los agentes de código.

Informar de un problema

El juego se publica desde el repositorio jaime-gaming/RNGdle-Infinite. Para un fallo concreto, una issue con estos datos ayuda a reproducirlo:

  • Número que salió y qué esperabas que puntuara.
  • Compañero y skills activos en ese momento.
  • Navegador y dispositivo.
  • Si venías de una tirada offline o de un enlace entre dispositivos.

Documentación escrita a mano para este sitio, basada en el README y los docs del repositorio.