VOID

Visión general

Qué es VOID, su premisa, cómo está construido y en qué estado se encuentra.

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VOID es un juego psicológico ambientado en una corporación misteriosa donde todo el mundo y todo desaparece.

Michael Burns desapareció el año pasado. ¿Quieres entrar?

Aviso

Estado: beta y en desarrollo. Las dos versiones de idioma están sin terminar: la issue #2 Finish Spanish Version y la #1 Finish English Version siguen abiertas. Hay además una issue #3 sobre un problema detectado. Lo que hay hoy es jugable, pero no está completo.

Esta documentación separa dos cosas

El README del repositorio está escrito dentro de la ficción: es una guía de instalación de VOID Corp dirigida a alguien que ha sido «seleccionado». Es parte de la obra, no documentación técnica.

Por eso esta guía distingue siempre:

Capa Qué es
El relato VOID Corp, el sistema ECO, el Nivel −3, Michael Burns, la autenticación por rotación de espejos
La realidad Un archivo HTML de ~1,04 MB con todo integrado, una carpeta de recursos con un vídeo de ~23,5 MB, y tres issues abiertas

El relato se documenta en El mundo de VOID Corp. Lo técnico, en Instalación y juego.

La premisa

Has sido «seleccionado» —por mérito, por azar o por inevitabilidad algorítmica— y ahora tienes las llaves del sistema ECO. El instalador es un contenedor de toda la suite VOID: cada experimento, cada registro y cada fragmento de conciencia que se ha conseguido archivar.

Debido a problemas de estabilidad con el Nivel −3 (Latencia Absoluta), el consejo ejecutivo ha restringido el acceso: el ecosistema completo está presente en el paquete, pero solo la interfaz BETA está desbloqueada.

Según el propio relato, la etiqueta «Beta» no mide cuánto le falta al software, sino cuánto te queda a ti.

Cómo está construido

VOID/
├── .github/agents/my-agent.agent.md     # agente personalizado: Michael Burns
├── README.md                            # la guía de instalación, escrita dentro de la ficción
└── VOID mxks version/
    ├── VOID mxks version (code).html    # 1.091.298 bytes (~1,04 MB), todo integrado
    └── assets [DO NOT TOUCH]/
        └── VOIDMXKSnight_shift.mp4      # 24.686.173 bytes (~23,5 MB)

El juego son esos dos archivos. El resto del repositorio es documentación y una pieza de utilería que cuenta como contenido: un agente personalizado para agentes de código que interpreta a Michael Burns, el ex-empleado desaparecido.

Dos decisiones técnicas que definen el proyecto:

  1. Un solo archivo HTML. Marcado, estilos y script van integrados. No hay build, no hay dependencias, no hay servidor: se abre y funciona.
  2. Recursos aparte y sin tocar. La carpeta se llama literalmente assets [DO NOT TOUCH], porque el HTML referencia ese vídeo por su ruta relativa. Moverlo o renombrarlo rompe la escena.

La simulación CRT de alto contraste es la identidad visual del juego, y el README avisa de que puede causar «visión fantasma» tras sesiones prolongadas.

Qué incluye el paquete

Según el listado del propio instalador:

Contenido Estado
Interfaz VOID (ES/EN) ✓ Funcional. Tu espacio de trabajo principal.
Feed de cámara ECO Parcialmente funcional. Algunas plantas están… a oscuras.
El Archivo (completo) 🔒 Cifrado. En espera de autorización de Nivel 2.
Integración de proyectos 🔒 Restringida.

Comandos básicos

Una vez que la terminal arranca, las interacciones disponibles en la beta son tres:

Comando Qué hace
scan Comprobar si están dentro de las puertas lógicas
trace Seguir las filtraciones. La verdad suele estar en los datos basura
connect Alcanzar los hosts externos

Recuerda: si haces ping al VOID, el VOID te devuelve el ping.

Licencia

El repositorio no declara licencia: no hay fichero LICENSE ni ninguna mención en el README.md. Lo que se aplica por defecto es todos los derechos reservados, y aquí además queda afirmado dentro de la propia obra: los créditos del juego llevan «VOID MRKS Beta // Copyright © 2026 Jaime Gaming».

Eso cubre el archivo HTML y también sus medios: la música, los efectos de sonido y el vídeo que acompaña a la partida.

Si quieres reutilizar algo de VOID, publicarlo en otro sitio o hacer una versión propia, escríbeme a jaimegamingpro@gmail.com y lo dejamos por escrito.

Seguir leyendo en el repositorio

Esta guía resume y ordena. Esto es lo que hay en el repositorio, con sus tamaños reales, por si quieres ir a la fuente.

Documento Tamaño Qué es
README.md 3 KB La presentación y las tres issues abiertas
.github/agents/my-agent.agent.md 510 B El agente personalizado Michael Burns, escrito como utilería del relato
VOID mxks version (code).html 1,04 MB El juego entero en un solo archivo, con todo integrado

Nota

El repositorio son cuatro ficheros y un vídeo de 23,5 MB en VOID mxks version/assets [DO NOT TOUCH]/. No hay build ni dependencias que documentar: el juego es el archivo HTML.

Recorrido de la guía

Documentación escrita a mano para este sitio, basada en el README y los docs del repositorio.