Documentación

Todos mis proyectos, documentados

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›Wave ›jAIgent ›hellbot ›RNGdle Infinite ›Diario ›VOID ›jaime-gaming.github.io $44 páginas · 2 idiomas
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7proyectos
44páginas
2idiomas
10/31actualizada

Aplicaciones y herramientas

Software que resuelve algo concreto: música, agentes y organización personal.

3 páginas
Wave jaime-gaming/Wave

Reproductor de música local-first para web, Android y Windows.

Un hogar para la música que ya tienes. Wave guarda tu colección en el dispositivo: sin cuenta, sin suscripción y sin subir audio a ningún servidor.

TypeScript 7 páginas 0.1.0 · activa
jAIgent jaime-gaming/jAIgent

Todos tus agentes de IA en un mismo sitio.

Un binario y diez proveedores. Los mismos tools en la terminal, en ChatGPT Web por MCP remoto, en Claude Desktop y en cualquier app que hable OpenAI. Con deshacer en cada escritura y tope de gasto.

Python 9 páginas 0.5.x · activa
Diario jaime-gaming/daily-diary

Tu espacio personal: un diario minimalista y 100 % local.

Sin backend, sin cuentas, sin IA y sin APIs externas. Los resúmenes, estadísticas y tendencias se calculan en tu navegador con reglas y plantillas de texto.

JavaScript 5 páginas completo · local

Juegos

Del incremental de navegador al terror psicológico.

2 páginas
RNGdle Infinite jaime-gaming/RNGdle-Infinite

Un número, infinitas posibilidades.

Tira un número entre 0 y 1.000.000 y descubre qué lo hace especial. Un incremental de navegador con EP, insignias, compañeros, skills, rebirth, prestige y rollback.

JavaScript 6 páginas jugable · activa
VOID jaime-gaming/VOID

Michael Burns desapareció el año pasado. ¿Quieres entrar?

Un juego psicológico ambientado en una corporación misteriosa donde todo el mundo y todo desaparece. Interfaz CRT de alto contraste, en español e inglés.

HTML 5 páginas beta · en desarrollo

Bots y eventos

Automatización en directo para comunidades.

1 páginas
hellbot jaime-gaming/hellbot

El bot de Discord que ejecuta el evento de resistencia Welcome to Hell.

Mantén al menos a una persona real en un canal de voz durante 160 horas seguidas. Si el canal se vacía y nadie vuelve en el periodo de gracia, la partida muere para siempre.

Python 7 páginas producción · estable

Web

Los sitios que publico, incluido el que estás leyendo.

1 páginas
jaime-gaming.github.io jaime-gaming/jaime-gaming.github.io

El sitio personal que da origen a esta documentación.

Portfolio oscuro y bilingüe generado con Node: proyectos sincronizados desde GitHub, calendario de contribuciones, presencia de Discord y blog desde Markdown.

JavaScript 5 páginas publicada · activa

Cómo están organizadas las guías

Todas siguen la misma anatomía, para que sepas dónde buscar.

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Sobre esta documentación

Cómo está hecha y cómo se mantiene.

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Tipografías
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